厄运之手
很快,陈初收到了好友中各位的祝贺,只不过,面对这些祝贺陈初显得心不在焉。这到不是因为忘年戏花被陈初斩落马下之后那无比幽怨的眼神,以及那缺乏新意的结尾词“我会抢回来的!”,关键在于……陈初的职业提升了。
当陈初获得海王称谓之后,系统马上传来提示“玩家职业等级提升”。
来得非常突然,就算陈初之前猜想过,他传承等级就是依靠称谓的提升,但是,那种猜测的关键在于厄运传承者这个称谓的提升,陈初并没有想到他获得其他称谓之后也联系到了厄运术士这个职业的提升。
没急着去看获得的海王是什么品级称谓,陈初首先打开了传承。
现在已经不能称之为厄运术士了,在职业提升之后名称改变为厄运之手。
传承二阶开启,陈初获得了三个全新的技能。
心中一叹“总算是有其他输出技能了”,明明拥有很高的魔攻,但是,缺乏技能的辅助,这是陈初觉得很头疼的地方,但是,现在获得这三个技能总算是改变了陈初时常尴尬的局面。
厄运引导:等级1,经验0/1200。施法时间:瞬发,法力值消耗:370点,间隔时间:无。
对目标造成基础魔攻*120%伤害,50%几率让目标陷入诅咒状态。诅咒状态下目标双抗降低5%,持续时间10秒。
噩耗:等级1,经验0/1200。施法时间:瞬发,法力值消耗:500点,间隔时间:5秒。
对范围5*5内所有敌方目标进行诅咒,50%几率诅咒成功,陷入诅咒后随机触发一种负面状态。状态持续时间20秒,该技能下触发的状态不可使用任何技能净化。如果在诅咒持续时间内,身上有该技能触发诅咒的目标再一次触发诅咒,诅咒持续时间增加20秒,并且,诅咒效果提升50%。当简单的说明下提升之后的情况,要是全面的写出来得7、8千字,我自己都觉得有混字数的嫌疑。而且,个人觉得写战斗剧情的时候,技能方面的描述还是很详细的,也就更没有了写出来的必要。
至于装备特xing,凡是几率触发的拿着等于没有,下一套装备会有实质的转变。
当前,海王称谓拿到,接下来就是去千年岛,在那里……