:没有美感的建设观
:没有美感的建设观
现在还不是睡觉的时候,周一平爬了起来,饶有兴趣的观察起建筑栏里的其他东西。
其中一些道具被屏蔽了,比如鲨鱼,沙漠毒蝎之类,这些在相应的场景里才能用。虽然没有具体说明,但靠常识也知道鲨鱼也应该在水系场景里的,沙漠毒蝎应该在沙漠场景吧。
而且貌似还有等级要求。至少现在写着‘等级不到未解锁之类’的。这些攻击类的东西肯定比建筑类的死物要高级很多。但是有一点周一平想不通,如果是深海类的场景,一般人进去就淹死了,还放条鲨鱼,有人能在里面存活吗?
周一平思索着答案,有可能虽然写着深海,其实只是像之前那张环境卡片‘黑幕湖’之类的拟水环境吧。考虑这些还太远,现在是需要找些便宜的非生命体的道具布置这个‘牢’。
他把建筑栏里的最便宜的东西都扫了一遍,有些挺实用的,比如‘石头围墙’,‘灌木丛’,‘废弃石像’,‘藤墙’,‘小水潭’,‘小木屋’这类的都可以通用在平地类场景里。相对的建造值却廉价得只需要个位数的建造点。
周一平接着一样样翻阅着冗长的‘建造栏’,当他看见只需要五点建造点的‘深坑’的时候,他顿时两眼发光!
‘深坑’这可是好东西,把敌人送到这个‘牢’里面或者把白雾甲虫藏在某个深坑里。那敌人就很难找到它。
这个‘牢’现在的困敌时间虽然是两小时,但以后随着升级困敌时间会变的越来越长,但是如果被敌人杀死了甲虫,那么他将会直接破牢而出。
所以建设初级阶段不是伤敌而是保证甲虫的安全。要保证甲虫的安全有两种办法:
:道具的隐藏成就(今天两更,晚上送上)